Поделиться через


структура DD_SETPALETTEDATA (ddrawint.h)

Структура DD_SETPALETTEDATA содержит сведения, необходимые для задания палитры для определенной поверхности.

Синтаксис

typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_SURFACE_LOCAL     lpDDSurface;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *SetPalette;
  BOOL                  Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;

Члены

lpDD

Указывает на структуру DD_DIRECTDRAW_GLOBAL , описывающую устройство драйвера.

lpDDSurface

Указывает на DD_SURFACE_LOCAL структуру, представляющую объект DirectDrawSurface.

lpDDPalette

Указывает на структуру DD_PALETTE_GLOBAL , задающую палитру для задания поверхности.

ddRVal

Указывает расположение, в котором драйвер записывает возвращаемое значение обратного вызова DdSetPalette . Код возврата DD_OK указывает на успешное выполнение. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения для DirectDraw.

SetPalette

Используется API Microsoft DirectDraw и не должен заполняться драйвером.

Attach

Указывает, следует ли прикрепить эту палитру к поверхности.

Требования

   
Верхняя часть ddrawint.h (включая Winddi.h)

См. также раздел

DdSetPalette