структура DD_SETPALETTEDATA (ddrawint.h)
Структура DD_SETPALETTEDATA содержит сведения, необходимые для задания палитры для определенной поверхности.
Синтаксис
typedef struct _DD_SETPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
HRESULT ddRVal;
VOID *SetPalette;
BOOL Attach;
} *PDD_SETPALETTEDATA, DD_SETPALETTEDATA;
Члены
lpDD
Указывает на структуру DD_DIRECTDRAW_GLOBAL , описывающую устройство драйвера.
lpDDSurface
Указывает на DD_SURFACE_LOCAL структуру, представляющую объект DirectDrawSurface.
lpDDPalette
Указывает на структуру DD_PALETTE_GLOBAL , задающую палитру для задания поверхности.
ddRVal
Указывает расположение, в котором драйвер записывает возвращаемое значение обратного вызова DdSetPalette . Код возврата DD_OK указывает на успешное выполнение. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения для DirectDraw.
SetPalette
Используется API Microsoft DirectDraw и не должен заполняться драйвером.
Attach
Указывает, следует ли прикрепить эту палитру к поверхности.
Требования
Верхняя часть | ddrawint.h (включая Winddi.h) |