Поделиться через


структура DD_FLIPVPORTDATA (ddrawint.h)

Структура DD_FLIPVPORTDATA содержит сведения, необходимые для объекта расширений видеопорта (VPE) для выполнения пролистывания.

Синтаксис

typedef struct _DD_FLIPVPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfCurr;
  PDD_SURFACE_LOCAL    lpSurfTarg;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *FlipVideoPort;
} *PDD_FLIPVPORTDATA, DD_FLIPVPORTDATA;

Члены

lpDD

Указывает на структуру DD_DIRECTDRAW_LOCAL , которая относится только к текущему процессу Microsoft DirectDraw.

lpVideoPort

Указывает на структуру DD_VIDEOPORT_LOCAL , представляющую этот объект VPE.

lpSurfCurr

Указывает на структуру DD_SURFACE_LOCAL для текущей поверхности; то есть поверхность, на которой в настоящее время записываются данные.

lpSurfTarg

Указывает на структуру DD_SURFACE_LOCAL для целевой поверхности; т. е. поверхность, на которую должен перевернуть драйвер.

ddRVal

Указывает расположение, в которое драйвер записывает возвращаемое значение обратного вызова DdVideoPortFlip . Код возврата DD_OK указывает на успешное выполнение. Дополнительные сведения см. в разделе Возвращаемые значения для DirectDraw.

FlipVideoPort

Используется API DirectDraw и не должен заполняться драйвером.

Требования

Требование Значение
Заголовок ddrawint.h (включая Winddi.h)

См. также раздел

DdVideoPortFlip