Структура DDFLIPVIDEOPORT (ddkmapi.h)
Структура DDFLIPVIDEOPORT содержит сведения, необходимые для перевернутого аппаратного видеопорта.
Синтаксис
typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hVideoPort;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;
Члены
hDirectDraw
Указывает дескриптор Microsoft DirectDraw.
hVideoPort
Указывает дескриптор расширений видеопорта (VPE).
hCurrentSurface
Задает текущий дескриптор DirectDrawSurface.
hTargetSurface
Задает дескриптор DirectDrawSurface, к которому происходит перевернуть.
dwFlags
Указывает, представляют ли поверхности поверхности или обычные поверхности VBI. Одно из следующих элементов:
Флаг | Значение |
---|---|
DDVPFLIP_VBI | Переворачивает поверхность VBI. |
DDVPFLIP_VIDEO | Переворачивает обычную поверхность видео. |
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |