Поделиться через


Метод IDCompositionSkewTransform::SetAngleY(float) (dcomp.h)

Изменяет значение свойства AngleY двухмерного преобразования неравномерного распределения. Свойство AngleY задает угол неравномерного распределения по оси Y.

Синтаксис

HRESULT SetAngleY(
  [in] float angleY
);

Параметры

[in] angleY

Тип: float

Новый угол неравномерного распределения оси Y в градусах. Положительное значение создает отклонение против часовой стрелки, а отрицательное значение — отклонение по часовой стрелке. Для значений меньше –360 или больше 360 значения обтекаются и обрабатываются так, как если бы был применен мод математической операции (360).

Возвращаемое значение

Если функция выполняется успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок DirectComposition .

Комментарии

Этот метод завершается ошибкой, если параметр angleY имеет значение NaN, положительная бесконечность или отрицательная бесконечность.

Если свойство AngleY было ранее анимировано, этот метод удаляет анимацию и присваивает свойству AngleY указанное статическое значение.

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header dcomp.h
Библиотека Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

См. также раздел

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionSkewTransform::SetAngleX