Поделиться через


Метод IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle(float) (dcomp.h)

Изменяет значение свойства Angle преобразования трехмерного поворота. Свойство Angle задает угол поворота. Значение по умолчанию равно нулю.

Синтаксис

HRESULT SetAngle(
  [in] float angle
);

Параметры

[in] angle

Тип: float

Новый угол поворота в градусах. Положительные значения интерпретируются как большой палец вниз (в страницу), правило правой руки, где большой палец указывает в направлении Z, а пальцы следуют по часовой стрелке. Отрицательные значения интерпретируются как правило правой руки( за пределы страницы). Для значений меньше -360 или больше 360 значения обтекаются и обрабатываются так, как если бы была применена математическая операция mod(360).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок DirectComposition .

Комментарии

Этот метод завершается ошибкой, если параметр angle имеет значение NaN, положительная бесконечность или отрицательная бесконечность.

Если свойство Angle было анимировано ранее, этот метод удаляет анимацию и задает для свойства Angle указанное статическое значение.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header dcomp.h
Библиотека Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

См. также раздел

IDCompositionRotateTransform3D