Метод IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle(float) (dcomp.h)
Изменяет значение свойства Angle преобразования трехмерного поворота. Свойство Angle задает угол поворота. Значение по умолчанию равно нулю.
Синтаксис
HRESULT SetAngle(
[in] float angle
);
Параметры
[in] angle
Тип: float
Новый угол поворота в градусах. Положительные значения интерпретируются как большой палец вниз (в страницу), правило правой руки, где большой палец указывает в направлении Z, а пальцы следуют по часовой стрелке. Отрицательные значения интерпретируются как правило правой руки( за пределы страницы). Для значений меньше -360 или больше 360 значения обтекаются и обрабатываются так, как если бы была применена математическая операция mod(360).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если функция завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок DirectComposition .
Комментарии
Этот метод завершается ошибкой, если параметр angle имеет значение NaN, положительная бесконечность или отрицательная бесконечность.
Если свойство Angle было анимировано ранее, этот метод удаляет анимацию и задает для свойства Angle указанное статическое значение.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | dcomp.h |
Библиотека | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |