Поделиться через


Метод IDCompositionMatrixTransform3D::SetMatrixElement(int,int,float) (dcomp.h)

Изменяет значение одного элемента матрицы этого трехмерного преобразования.

Синтаксис

HRESULT SetMatrixElement(
  [in] int   row,
  [in] int   column,
  [in] float value
);

Параметры

[in] row

Тип: int

Индекс строки изменяемого элемента. Это значение должно находиться в диапазоне от 0 до 3 включительно.

[in] column

Тип: int

Индекс столбца изменяемого элемента. Это значение должно находиться в диапазоне от 0 до 3 включительно.

[in] value

Тип: float

Новое значение указанного элемента.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция выполняется успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . Список кодов ошибок см. в разделе Коды ошибок DirectComposition .

Комментарии

Этот метод завершается ошибкой, если параметром значения является NaN, положительная бесконечность или отрицательная бесконечность.

Если указанный элемент был ранее анимирован, этот метод удаляет анимацию и присваивает элементу указанное статическое значение.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8 [только классические приложения]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [только классические приложения]
Целевая платформа Windows
Header dcomp.h
Библиотека Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

См. также раздел

IDCompositionMatrixTransform3D