Поделиться через


Метод IDCompositionDevice4::CreateCompositionTexture (dcomp.h)

Важно!

Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, который может быть существенно изменен до его коммерческого выпуска. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.

Создает текстуру композиции, ссылающуюся на переданную текстуру Direct3D.

Синтаксис

HRESULT CreateCompositionTexture(
  IUnknown             *d3dTexture,
  IDCompositionTexture **compositionTexture
);

Параметры

d3dTexture

Тип: _In_ IUnknown*

Текстура Direct3D (ресурс ID3D11Texture2D ), для создания текстуры композиции.

compositionTexture

Тип: _In_ IDCompositionTexture**

Извлекает объект текстуры композиции.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если функция завершается успешно, она возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT . При попытке создать текстуру композиции для текстуры Direct3D, поддерживаемой устройством Direct3D, которое не поддерживает текстуры композиции, функция CreateCompositionTexture возвращает E_INVALIDARG.

Требования

Требование Значение
Заголовок dcomp.h

См. также раздел