структура D3D_SHADER_DATA (d3dcompiler.h)
Описывает данные шейдера.
Синтаксис
typedef struct _D3D_SHADER_DATA {
LPCVOID pBytecode;
SIZE_T BytecodeLength;
} D3D_SHADER_DATA;
Члены
pBytecode
Указатель на данные шейдера.
BytecodeLength
Длина данных шейдера, на которые указывает pBytecode .
Комментарии
Массив D3D_SHADER_DATA структур передается в D3DCompressShaders для сжатия данных шейдера в более компактную форму.
Требования
Верхняя часть | d3dcompiler.h |