Функция D3DReadFileToBlob (d3dcompiler.h)
Примечание Этот API можно использовать для разработки приложений Магазина Windows, но нельзя использовать его в приложениях, которые вы отправляете в Магазин Windows.
Синтаксис
HRESULT D3DReadFileToBlob(
[in] LPCWSTR pFileName,
[out] ID3DBlob **ppContents
);
Параметры
[in] pFileName
Указатель на константную строку, заканчивающуюся null, которая содержит имя файла для чтения в память.
[out] ppContents
Указатель на переменную, получающую указатель на интерфейс ID3DBlob , содержащий сведения, считываемые D3DReadFileToBlob из файла pFileName . Этот интерфейс ID3DBlob можно использовать для доступа к сведениям о файлах и их передачи другим функциям компилятора.
Возвращаемое значение
Возвращает один из кодов возврата Direct3D 11.
Комментарии
Примечание Файл D3dcompiler_44.dll или более поздней версии содержит функцию компилятора D3DReadFileToBlob .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3dcompiler.h |
Библиотека | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |