Поделиться через


Метод IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9helper.h)

Извлекает приоритет для этого ресурса.

Синтаксис

DWORD GetPriority();

Возвращаемое значение

Тип: DWORD

Возвращает значение DWORD, указывающее приоритет ресурса.

Комментарии

IDirect3DResource9::GetPriority используется для управления приоритетом управляемых ресурсов. Этот метод возвращает 0 для неуправляемых ресурсов.

Приоритеты используются для определения времени удаления управляемых ресурсов из памяти. Ресурс с низким приоритетом удаляется перед ресурсом с высоким приоритетом. Если два ресурса имеют одинаковый приоритет, ресурс, который использовался в последнее время, хранится в памяти; другой ресурс удаляется. Приоритет управляемых ресурсов по умолчанию — 0.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DResource9