Метод IDirect3DResource9::GetPriority (d3d9helper.h)
Извлекает приоритет для этого ресурса.
Синтаксис
DWORD GetPriority();
Возвращаемое значение
Тип: DWORD
Возвращает значение DWORD, указывающее приоритет ресурса.
Комментарии
IDirect3DResource9::GetPriority используется для управления приоритетом управляемых ресурсов. Этот метод возвращает 0 для неуправляемых ресурсов.
Приоритеты используются для определения времени удаления управляемых ресурсов из памяти. Ресурс с низким приоритетом удаляется перед ресурсом с высоким приоритетом. Если два ресурса имеют одинаковый приоритет, ресурс, который использовался в последнее время, хранится в памяти; другой ресурс удаляется. Приоритет управляемых ресурсов по умолчанию — 0.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9helper.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |