Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::GetRenderState (d3d9helper.h)

Извлекает значение состояния отрисовки для устройства.

Синтаксис

HRESULT GetRenderState(
  [in]          D3DRENDERSTATETYPE State,
  [out, retval] DWORD              *pValue
);

Параметры

[in] State

Тип: D3DRENDERSTATETYPE

Запрашиваемая переменная состояния устройства. Этот параметр может быть любым членом перечисленного типа D3DRENDERSTATETYPE .

[out, retval] pValue

Тип: DWORD*

Указатель на переменную, которая получает значение запрошенной переменной состояния отрисовки при возврате метода.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL, если один из аргументов является недопустимым.

Комментарии

Этот метод не возвращает состояние устройства, созданного с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE. Если вы хотите использовать этот метод, необходимо создать устройство с любым другим значением в D3DCREATE".

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetRenderState