Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9::GetLightEnable (d3d9helper.h)

Извлекает состояние действия (включено или отключено) для набора параметров освещения на устройстве.

Синтаксис

HRESULT GetLightEnable(
  [in]          DWORD Index,
  [out, retval] BOOL  *pEnable
);

Параметры

[in] Index

Тип: DWORD

Отсчитываемый от нуля индекс набора параметров освещения, которые являются целевыми объектами этого метода.

[out, retval] pEnable

Тип: BOOL*

Указатель на переменную для заполнения состояния указанных параметров освещения. После вызова ненулевое значение по этому адресу указывает, что указанные параметры освещения включены; значение 0 указывает, что они отключены.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.

Комментарии

Этот метод не возвращает состояние устройства, созданного с помощью D3DCREATE_PUREDEVICE. Если вы хотите использовать этот метод, необходимо создать устройство с любыми другими значениями в D3DCREATE.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9helper.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetLight

IDirect3DDevice9::LightEnable

IDirect3DDevice9::SetLight