Поделиться через


Метод IDirect3DResource9::GetPrivateData (d3d9.h)

Копирует личные данные, связанные с ресурсом, в предоставленный буфер.

Синтаксис

HRESULT GetPrivateData(
  [in]      REFGUID refguid,
  [in, out] void    *pData,
  [in, out] DWORD   *pSizeOfData
);

Параметры

[in] refguid

Тип: REFGUID

Глобальный уникальный идентификатор, определяющий извлекаемые частные данные.

[in, out] pData

Тип: void*

Указатель на ранее выделенный буфер для заполнения запрошенными частными данными в случае успешного вызова. Приложение, вызывающее этот метод, отвечает за выделение и освобождение этого буфера. Если этот параметр имеет значение NULL, этот метод возвращает размер буфера в pSizeOfData.

[in, out] pSizeOfData

Тип: DWORD*

Указатель на размер буфера в pData в байтах. Если это значение меньше фактического размера частных данных (например, 0), метод присваивает этому параметру требуемый размер буфера, а метод возвращает D3DERR_MOREDATA.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. В случае сбоя метода возвращается одно из следующих значений: D3DERR_INVALIDCALL, D3DERR_MOREDATA D3DERR_NOTFOUND.

Комментарии

Этот метод наследуется следующими интерфейсами:

IDirect3DResource9,

IDirect3DBaseTexture9,

IDirect3DCubeTexture9,

IDirect3DTexture9,

IDirect3DVolumeTexture9,

IDirect3DIndexBuffer9,

IDirect3DVertexBuffer9.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h (включая D3D9.h)
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DResource9