Поделиться через


Метод IDirect3DDevice9Ex::GetGPUThreadPriority (d3d9.h)

Получение приоритета потока GPU.

Синтаксис

HRESULT GetGPUThreadPriority(
  INT *pPriority
);

Параметры

pPriority

Тип: INT*

Текущий приоритет GPU. Допустимые значения варьируются от -7 до 7.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возможные возвращаемые значения: D3D_OK или D3DERR_DEVICEREMOVED (см . D3DERR).

Комментарии

Используйте IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority , чтобы задать приоритет потока.

Этот метод получает приоритет потока, хранящегося на устройстве Direct3D, даже если он был создан с флагом D3DCREATE_PUREDEVICE .

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d9.h
Библиотека D3D9.lib

См. также раздел

IDirect3DDevice9Ex