Метод IDirect3DDevice9::SetVertexShader (d3d9.h)
Задает вершинный шейдер.
Синтаксис
HRESULT SetVertexShader(
[in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);
Параметры
[in] pShader
Тип: IDirect3DVertexShader9*
Интерфейс вершинного шейдера. Дополнительные сведения см. в разделе IDirect3DVertexShader9.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Чтобы задать шейдер вершин с фиксированной функцией (после установки программируемого шейдера вершин), вызовите метод IDirect3DDevice9::SetVertexShader(NULL), чтобы освободить программируемый шейдер, а затем вызовите IDirect3Device9::SetFVF с форматом вершин с фиксированной функцией.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |