Метод IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface (d3d9.h)
Извлекает поверхность карты текстуры куба.
Синтаксис
HRESULT GetCubeMapSurface(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level,
[out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);
Параметры
[in] FaceType
Тип: D3DCUBEMAP_FACES
Член D3DCUBEMAP_FACES перечислимого типа, идентифицируя грань карты куба.
[in] Level
Тип: UINT
Задает уровень текстуры куба mipmapped.
[out] ppCubeMapSurface
Тип: IDirect3DSurface9**
Адрес указателя на интерфейс IDirect3DSurface9 , представляющий возвращенную поверхность карты текстур куба.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет D3D_OK. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение может быть следующим: D3DERR_INVALIDCALL.
Комментарии
Вызов этого метода увеличит число внутренних ссылок в интерфейсе IDirect3DSurface9 . Сбой вызова IUnknown::Release после завершения использования этого интерфейса IDirect3DSurface9 приводит к утечке памяти.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d9.h (включая D3D9.h) |
Библиотека | D3D9.lib |