структура D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET (d3d12video.h)
Содержит опорные кадры, необходимые для обработки видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET {
UINT NumPastFrames;
ID3D12Resource **ppPastFrames;
UINT *pPastSubresources;
UINT NumFutureFrames;
ID3D12Resource **ppFutureFrames;
UINT *pFutureSubresources;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET;
Члены
NumPastFrames
Количество прошлых опорных кадров, предоставленных в ppPastFrames.
ppPastFrames
Указатель на массив поверхностей ID3D12Resource . Число элементов в массиве — NumPastFrames.
pPastSubresources
Массив индексов подресурсов для списка текстур ppPastFrames . NULL указывает, что подресурс равен 0 для каждого ресурса.
NumFutureFrames
Количество будущих опорных кадров, предоставляемых в ppPastFrames.
ppFutureFrames
Указатель на массив поверхностей ID3D12Resource . Число элементов в массиве — NumFutureFrames.
pFutureSubresources
Массив индексов подресурсов для списка текстур ppFutureFrames . NULL указывает, что подресурс равен 0 для каждого ресурса.
Требования
Верхняя часть | d3d12video.h |