структура D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)
Представляет выходной поток для команд обработки видео. Указывает на целевую поверхность для операции обработки.
Синтаксис
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
Члены
pTexture2D
Указатель на ID3D12Resource , представляющий выходные поверхности для команды видеопроцесса.
Subresource
Индексы подресурсов, используемые в указанном ресурсе pTexture2D .
Требования
Верхняя часть | d3d12video.h |