Поделиться через


структура D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)

Представляет выходной поток для команд обработки видео. Указывает на целевую поверхность для операции обработки.

Синтаксис

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

Члены

pTexture2D

Указатель на ID3D12Resource , представляющий выходные поверхности для команды видеопроцесса.

Subresource

Индексы подресурсов, используемые в указанном ресурсе pTexture2D .

Требования

   
Верхняя часть d3d12video.h