структура D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA (d3d12video.h)
Определяет подобласти управления рисунками в виде срезов для нескольких кодеков.
Синтаксис
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
UINT DataSize;
union {
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_H264;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_HEVC;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES *pTilesPartition_AV1;
};
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;
Члены
DataSize
Размер данных предоставленной структуры макета элементов управления рисунком.
pSlicesPartition_H264
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES Определяет подобласти как срезы для кодирования H.264.
pSlicesPartition_HEVC
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES Определяет подобласти как срезы для кодирования HEVC.
pTilesPartition_AV1
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
Верхняя часть | d3d12video.h |