Поделиться через


структура D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES (d3d12video.h)

Представляет восстановленные эталонные образы для операции кодирования.

Синтаксис

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES {
  UINT           NumTexture2Ds;
  ID3D12Resource **ppTexture2Ds;
  UINT           *pSubresources;
} D3D12_VIDEO_ENCODE_REFERENCE_FRAMES;

Члены

NumTexture2Ds

Количество текстур в массиве ppTexture2Ds .

ppTexture2Ds

Массив текстур ID3D12Resource , содержащий эталонные изображения.

pSubresources

Массив индексов подресурса для ссылочных текстур, указанных в ppTexture2Ds. ЗНАЧЕНИЕ NULL указывает, что для каждого ресурса следует принимать подресурсы 0. При использовании массивов текстур в пределах одного ресурса индексы подресурса указывают на индекс массива первой плоскости ресурсов. При использовании массива текстур в отдельных ресурсах индекс подресурса обычно равен нулю.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Сборка Windows 22000
Минимальная версия сервера Сборка Windows 22000
Верхняя часть d3d12video.h