структура D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT (d3d12video.h)
Предоставляет входные данные для вызовов ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap.
Синтаксис
typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
UINT PixelWidth;
UINT PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;
Члены
pMotionVectorHeap
ID3D12VideoMotionVectorHeap, содержащий зависящий от оборудования макет данных поиска движения.
PixelWidth
Ширина текстуры, на которую была выполнена операция оценки движения. Куча оценщика движения может быть выделена для поддержки диапазона размеров. Этот параметр сообщает размер последней операции оценки движения.
PixelHeight
Высота в пикселях текстуры, на которую была выполнена операция оценки движения. Куча оценщика движения может быть выделена для поддержки диапазона размеров. Этот параметр сообщает размер последней операции оценки движения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Минимальная версия сервера | Windows Server версии 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Верхняя часть | d3d12video.h |