структура D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS (d3d12video.h)
Предоставляет данные для вызовов ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport , если указанная функция D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS. Извлекает значения, указывающие требования к ресурсам для кодирования видео с указанной конфигурацией кодирования.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC PictureTargetResolution;
BOOL IsSupported;
UINT CompressedBitstreamBufferAccessAlignment;
UINT EncoderMetadataBufferAccessAlignment;
UINT MaxEncoderOutputMetadataBufferSize;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOURCE_REQUIREMENTS;
Члены
NodeIndex
В операции с несколькими адаптерами это указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется эта операция.
Codec
Член перечисления D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC , указывающий кодек, для которого запрашиваются требования к ресурсам.
Profile
Структура D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC , указывающая профиль, для которого запрашиваются требования к ресурсам.
InputFormat
Структура DXGI_FORMAT , представляющая формат входных данных, для которого запрашиваются требования к ресурсам.
PictureTargetResolution
Структура D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_RESOLUTION_DESC , представляющая разрешение, для которого запрашиваются требования к ресурсам.
IsSupported
Получает логическое значение, указывающее, поддерживаются ли указанные параметры.
CompressedBitstreamBufferAccessAlignment
Получает UINT, указывающий выравнивание в байтах, необходимое для того, чтобы ресурс передавался в D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM.pBuffer и D3D12_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM. Смещение. Если выравнивание не требуется, возвращается значение 1 для обозначения 1-байтового (тривиального) выравнивания.
EncoderMetadataBufferAccessAlignment
Получает UINT, указывающее выравнивание в байтах, необходимое для отправки ресурса в D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_ARGUMENTS.pEncoderOutputMetadata. Если выравнивание не требуется, должно быть указано значение 1 для передачи 1 байтового (тривиального) выравнивания.
MaxEncoderOutputMetadataBufferSize
Получает UINT, указывающий максимальный размер в байтах, необходимый для ID3D12Resource , который будет выделен узлом и использован в качестве выходных данных в EncodeFrame для метаданных кодировщика выходных данных на основе входных аргументов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
Верхняя часть | d3d12video.h |