структура D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT (d3d12video.h)
Предоставляет данные для вызовов ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport , если указанная функция D3D12_FEATURE_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT. Извлекает значение, указывающее, поддерживаются ли указанные кодек, профиль и формат для кодирования видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT {
UINT NodeIndex;
D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC Codec;
D3D12_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC Profile;
DXGI_FORMAT Format;
BOOL IsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_INPUT_FORMAT;
Члены
NodeIndex
В операции с несколькими адаптерами это указывает, к какому физическому адаптеру устройства применяется эта операция.
Codec
Член перечисления D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC , указывающий кодек, для которого запрашивается поддержка.
Profile
Член перечисления D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC , указывающий профиль, для которого запрашивается поддержка.
Format
Член перечисления DXGI_FORMAT , указывающий формат пикселей, для которого запрашивается поддержка. Это определение формата включает параметры режимов кодирования видео и режимов битовой выборки.
Чтобы запросить поддержку кодировщика для 4:2:0 с примерами 8 и 10 bitdepth, используя следующие значения для поля Формат :
- DXGI_FORMAT_P010
- DXGI_FORMAT_NV12
Примечание
Ожидается, что узел будет обрабатывать этапы входной подвыпицы и преобразования цвета при кодировании видео.
IsSupported
Получает логическое значение, указывающее, поддерживаются ли указанные кодек, профиль и формат.
Требования
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
Верхняя часть | d3d12video.h |