Метод ID3D12VideoProcessor::GetNodeMask (d3d12video.h)
Маска узла, указывающая физический адаптер, на котором будет использоваться видеопроцессор.
Синтаксис
UINT GetNodeMask();
Возвращаемое значение
Этот метод возвращает UINT.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |