Поделиться через


Метод ID3D12VideoProcessor::GetNodeMask (d3d12video.h)

Маска узла, указывающая физический адаптер, на котором будет использоваться видеопроцессор.

Синтаксис

UINT GetNodeMask();

Возвращаемое значение

Этот метод возвращает UINT.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12video.h
DLL d3d12.dll