Поделиться через


Метод ID3D12VideoEncoderHeap::GetNodeMask (d3d12video.h)

Возвращает маску узла для кучи видеокодировщика.

Синтаксис

UINT GetNodeMask();

Возвращаемое значение

Значение маски узла, указанное в D3D12_VIDEO_ENCODER_HEAP_DESC передано в ID3D12VideoDevice3::CreateVideoEncoderHeap.

Требования

   
Минимальная версия клиента Сборка Windows 22000
Минимальная версия сервера Сборка Windows 22000
Верхняя часть d3d12video.h