Метод ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData (d3d12video.h)
Извлекает данные из запроса.
Синтаксис
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
Параметры
pQueryHeap
Указатель на ID3D12QueryHeap , указывающий хранилище, содержащее запросы для разрешения.
Type
Член перечисления D3D12_QUERY_TYPE , указывающий тип запроса.
StartIndex
Индекс первого запроса для разрешения.
NumQueries
Количество запросов для разрешения.
pDestinationBuffer
Указатель на ID3D12Resource , представляющий буфер назначения. Ресурс должен находиться в состоянии D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.
AlignedDestinationBufferOffset
Смещение выравнивания в буфере назначения. Это значение должно быть кратно 8 байтам.
Возвращаемое значение
None
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Минимальная версия сервера | Windows Server версии 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Верхняя часть | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |