Поделиться через


Метод ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData (d3d12video.h)

Извлекает данные из запроса.

Синтаксис

void ResolveQueryData(
  ID3D12QueryHeap  *pQueryHeap,
  D3D12_QUERY_TYPE Type,
  UINT             StartIndex,
  UINT             NumQueries,
  ID3D12Resource   *pDestinationBuffer,
  UINT64           AlignedDestinationBufferOffset
);

Параметры

pQueryHeap

Указатель на ID3D12QueryHeap , указывающий хранилище, содержащее запросы для разрешения.

Type

Член перечисления D3D12_QUERY_TYPE , указывающий тип запроса.

StartIndex

Индекс первого запроса для разрешения.

NumQueries

Количество запросов для разрешения.

pDestinationBuffer

Указатель на ID3D12Resource , представляющий буфер назначения. Ресурс должен находиться в состоянии D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.

AlignedDestinationBufferOffset

Смещение выравнивания в буфере назначения. Это значение должно быть кратно 8 байтам.

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 2004 (10.0; Сборка 19041)
Минимальная версия сервера Windows Server версии 2004 (10.0; Сборка 19041)
Верхняя часть d3d12video.h
DLL d3d12.dll