Поделиться через


перечисление D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION (d3d12video.h)

Указывает операцию ориентации, выполняемую видеопроцессором.

Синтаксис

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;

Константы

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT
Ориентация не изменяется. 0 градусов.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
Изображение переворачивается по горизонтали.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90
Изображение поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL
Изображение поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке, а затем поворачивается по горизонтали.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180
Изображение поворачивается на 180 градусов по часовой стрелке.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL
Изображение перевернуто по вертикали.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270
Изображение поворачивается на 270 градусов по часовой стрелке.
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
Изображение поворачивается на 270 градусов по часовой стрелке, а затем переворачивается по горизонтали.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12video.h