перечисление D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION (d3d12video.h)
Указывает операцию ориентации, выполняемую видеопроцессором.
Синтаксис
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION {
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270,
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL
} ;
Константы
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_DEFAULT Ориентация не изменяется. 0 градусов. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Изображение переворачивается по горизонтали. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90 Изображение поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_90_FLIP_HORIZONTAL Изображение поворачивается на 90 градусов по часовой стрелке, а затем поворачивается по горизонтали. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_180 Изображение поворачивается на 180 градусов по часовой стрелке. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_FLIP_VERTICAL Изображение перевернуто по вертикали. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270 Изображение поворачивается на 270 градусов по часовой стрелке. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_ORIENTATION_CLOCKWISE_270_FLIP_HORIZONTAL Изображение поворачивается на 270 градусов по часовой стрелке, а затем переворачивается по горизонтали. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |