Поделиться через


перечисление D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS (d3d12video.h)

Указывает возможности деинтерлейсинга видеопроцессоров.

Синтаксис

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM
} ;

Константы

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE
Нет доступных возможностей деинтерлейсинга.
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB
Видеопроцессор может выполнять деинтерлейсинг боба. При деинтерлейсинге отсутствующие строки полей интерполируются из строк выше и ниже. Деинтерлейсинг Боба не требует опорных кадров.
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM
Видеопроцессор может выполнять настраиваемую высококачественную деинтерлейсовку, для которой требуется количество опорных кадров, указанное в полях вывода PastFrames и FutureFramesD3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO заполнено вызовом ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport , когда указанная функция D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO. Если видеопроцессор не имеет необходимого количества опорных кадров, он возвращается к деинтерлейсингу.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d12video.h