перечисление D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS (d3d12video.h)
Указывает возможности деинтерлейсинга видеопроцессоров.
Синтаксис
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB,
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM
} ;
Константы
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_NONE Нет доступных возможностей деинтерлейсинга. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_BOB Видеопроцессор может выполнять деинтерлейсинг боба. При деинтерлейсинге отсутствующие строки полей интерполируются из строк выше и ниже. Деинтерлейсинг Боба не требует опорных кадров. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_DEINTERLACE_FLAG_CUSTOM Видеопроцессор может выполнять настраиваемую высококачественную деинтерлейсовку, для которой требуется количество опорных кадров, указанное в полях вывода PastFrames и FutureFramesD3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO заполнено вызовом ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport , когда указанная функция D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO. Если видеопроцессор не имеет необходимого количества опорных кадров, он возвращается к деинтерлейсингу. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |