Перечисление D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS (d3d12video.h)
Задает функции автоматической обработки, которые может поддерживать видеопроцессор.
Синтаксис
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING,
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM
} ;
Константы
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_NONE Функции автоматической обработки не поддерживаются. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DENOISE Поддерживается denoise. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_DERINGING Поддерживается вывод. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_EDGE_ENHANCEMENT Поддерживается улучшение Edge. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_COLOR_CORRECTION Поддерживается цветовая коррекция. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_FLESH_TONE_MAPPING Поддерживается сопоставление тона плоти. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_IMAGE_STABILIZATION Поддерживается стабилизация изображения. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_SUPER_RESOLUTION Поддерживается улучшенное разрешение изображений. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_ANAMORPHIC_SCALING Поддерживается анаморфное масштабирование. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_AUTO_PROCESSING_FLAG_CUSTOM Доступны дополнительные функции обработки, не описанные другими флагами. |
Комментарии
Это перечисление используется структурой D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_SUPPORT .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |