Перечисление D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS (d3d12video.h)
Задает точность вектора оценки движения, которую поддерживает кодировщик видео.
Синтаксис
typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS {
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL
} ;
Константы
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE Значение: 0 Точность вектора не поддерживается кодировщиком. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL Точность вектора — это движение в четверть пикселя. |
Комментарии
Запрос поддерживаемых значений точности вектора путем вызова ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport и указания значения признака D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Минимальная версия сервера | Windows Server версии 2004 (10.0; Сборка 19041) |
Верхняя часть | d3d12video.h |