Поделиться через


Перечисление D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS (d3d12video.h)

Задает точность вектора оценки движения, которую поддерживает кодировщик видео.

Синтаксис

typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL
} ;

Константы

 
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE
Значение: 0
Точность вектора не поддерживается кодировщиком.
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL
Точность вектора — это движение в четверть пикселя.

Комментарии

Запрос поддерживаемых значений точности вектора путем вызова ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport и указания значения признака D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10, версия 2004 (10.0; Сборка 19041)
Минимальная версия сервера Windows Server версии 2004 (10.0; Сборка 19041)
Верхняя часть d3d12video.h