Перечисление D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT (d3d12video.h)
Определяет макет в памяти стерео трехмерного видеокадра. Все драйверы, поддерживающие стерео, должны поддерживать все определенные форматы.
Синтаксис
typedef enum D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT {
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL,
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE
} ;
Константы
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_NONE Стереоформат не указан. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_MONO Пример не содержит стереоданных. Если стереоформат не указан, это значение является значением по умолчанию. |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_HORIZONTAL Кадры 0 и 1 упаковываются рядом, как показано на следующей схеме. ![]() |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_VERTICAL Кадры 0 и 1 упаковываются сверху вниз, как показано на следующей схеме. ![]() |
D3D12_VIDEO_FRAME_STEREO_FORMAT_SEPARATE Кадры 0 и 1 размещаются в отдельных ресурсах |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12video.h |