перечисление D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS (d3d12video.h)
Задает флаги для свойств элемента управления рисунками, зависящих от HEVC.
Синтаксис
typedef enum D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS {
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES,
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_NUM_REF_IDX_ACTIVE_OVERRIDE_FLAG_SLICE
} ;
Константы
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_NONE Нет. |
D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES Запрашивает ограниченное кодирование среза для кадра, в котором каждый срез в кадре кодируется независимо от других срезов в том же кадре. Пожалуйста, проверка за поддержкой в D3D12_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_FLAGS_HEVC_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT. Этот режим ограничивает диапазон поиска векторов движения полем области текущего среза, т. е. векторы движения за пределами границы среза использовать нельзя. |
Требования
Минимальная версия клиента | Сборка Windows 22000 |
Минимальная версия сервера | Сборка Windows 22000 |
Верхняя часть | d3d12video.h |