Перечисление D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS (d3d12video.h)
Флаги для указания подмножества компонентов, используемых с гистограммой декодирования видео. Это перечисление используется структурой D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM .
Синтаксис
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;
Константы
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE Нет связанного компонента. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y Если формат является форматом YUV, указывает на компонент Y. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U Если формат является форматом YUV, указывает на компонент U. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V Если формат является форматом YUV, указывает на компонент V. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R Если формат имеет формат RGB/BGR, указывает на компонент R. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G Если формат имеет формат RGB/BGR, указывает на компонент G. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B Если используется формат RGB/BGR, указывает на компонент B. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A Если используется формат RGB/BGR, указывает на компонент A. |
Требования
Верхняя часть | d3d12video.h |