Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflectionVariable::GetType (d3d12shader.h)

Возвращает тип переменной шейдера.

Синтаксис

ID3D12ShaderReflectionType * GetType();

Возвращаемое значение

Тип: ID3D12ShaderReflectionType*

Указатель на интерфейс ID3D12ShaderReflectionType.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflectionVariable