Метод ID3D12ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d12shader.h)
Возвращает описание переменной шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetDesc(
[out] D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);
Параметры
[out] pDesc
Тип: D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC*
Указатель на описание переменной шейдера (см . D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC).
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Этот метод можно использовать для определения допустимости интерфейса ID3D12ShaderReflectionVariable . Метод возвращает E_FAIL , если переменная недопустима.
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |