Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflectionVariable::GetDesc (d3d12shader.h)

Возвращает описание переменной шейдера.

Синтаксис

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC *pDesc
);

Параметры

[out] pDesc

Тип: D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC*

Указатель на описание переменной шейдера (см . D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Комментарии

Этот метод можно использовать для определения допустимости интерфейса ID3D12ShaderReflectionVariable . Метод возвращает E_FAIL , если переменная недопустима.

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflectionVariable