Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflectionVariable::GetBuffer (d3d12shader.h)

Возвращает id3D12ShaderReflectionConstantBuffer текущего id3D12ShaderReflectionVariable.

Синтаксис

ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

Возвращаемое значение

Тип: ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer*

Возвращает указатель на ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer текущего id3D12ShaderReflectionVariable.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflectionVariable