Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflectionType::IsOfType (d3d12shader.h)

Указывает, имеет ли переменная указанный тип.

Синтаксис

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D12ShaderReflectionType *pType
);

Параметры

[in] pType

Тип: ID3D12ShaderReflectionType*

Указатель на интерфейс ID3D12ShaderReflectionType.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает S_OK, если запрашиваемый объект равен типу в параметре pType или наследуется от него; в противном случае возвращает S_FALSE.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflectionType