Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflectionType::ImplementsInterface (d3d12shader.h)

Указывает, реализует ли тип класса интерфейс.

Синтаксис

HRESULT ImplementsInterface(
  [in] ID3D12ShaderReflectionType *pBase
);

Параметры

[in] pBase

Тип: ID3D12ShaderReflectionType*

Указатель на интерфейс ID3D12ShaderReflectionType.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает S_OK, если интерфейс реализован; в противном случае возвращает S_FALSE.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflectionType