Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflectionType::GetDesc (d3d12shader.h)

Возвращает описание типа переменной шейдер-отражения.

Синтаксис

HRESULT GetDesc(
  [out] D3D12_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);

Параметры

[out] pDesc

Тип: D3D12_SHADER_TYPE_DESC*

Указатель на описание типа шейдера (см . D3D12_SHADER_TYPE_DESC).

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflectionType