Метод ID3D12ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc (d3d12shader.h)
Возвращает описание параметра patch-constant для шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Параметры
[in] ParameterIndex
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс параметров.
[out] pDesc
Тип: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Указатель на описание шейдера-ввода-сигнатуры. См . D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |