Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflection::GetPatchConstantParameterDesc (d3d12shader.h)

Возвращает описание параметра patch-constant для шейдера.

Синтаксис

HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Параметры

[in] ParameterIndex

Тип: UINT

Отсчитываемый от нуля индекс параметров.

[out] pDesc

Тип: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Указатель на описание шейдера-ввода-сигнатуры. См . D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflection