Метод ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc (d3d12shader.h)
Возвращает описание выходного параметра для шейдера.
Синтаксис
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Параметры
[in] ParameterIndex
Тип: UINT
Отсчитываемый от нуля индекс параметров.
[out] pDesc
Тип: D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Описание параметра shader-output-parameter в виде указателя на структуру D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC .
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Описание выходного параметра также называется сигнатурой шейдера. Сигнатура шейдера содержит сведения о выходных параметрах, таких как порядок или параметры, их тип данных и семантика параметра.
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |