Метод ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)
Возвращает количество слотов интерфейса в шейдере.
Синтаксис
UINT GetNumInterfaceSlots();
Возвращаемое значение
Тип: UINT
Количество слотов интерфейса в шейдере.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |