Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots (d3d12shader.h)

Возвращает количество слотов интерфейса в шейдере.

Синтаксис

UINT GetNumInterfaceSlots();

Возвращаемое значение

Тип: UINT

Количество слотов интерфейса в шейдере.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflection