Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d12shader.h)

Возвращает минимальный уровень компонентов.

Синтаксис

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Параметры

[out] pLevel

Тип: D3D_FEATURE_LEVEL*

Указатель на одно из перечисленных значений в D3D_FEATURE_LEVEL, представляющее минимальный уровень компонентов.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflection