Метод ID3D12ShaderReflection::GetMinFeatureLevel (d3d12shader.h)
Возвращает минимальный уровень компонентов.
Синтаксис
HRESULT GetMinFeatureLevel(
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Параметры
[out] pLevel
Тип: D3D_FEATURE_LEVEL*
Указатель на одно из перечисленных значений в D3D_FEATURE_LEVEL, представляющее минимальный уровень компонентов.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |