Поделиться через


Метод ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive (d3d12shader.h)

Возвращает описание примитивного ввода геометрического шейдера.

Синтаксис

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

Возвращаемое значение

Тип: D3D_PRIMITIVE

Описание примитивного ввода. См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.

Комментарии

Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d12shader.h

См. также раздел

ID3D12ShaderReflection