Метод ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive (d3d12shader.h)
Возвращает описание примитивного ввода геометрического шейдера.
Синтаксис
D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();
Возвращаемое значение
Тип: D3D_PRIMITIVE
Описание примитивного ввода. См . D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
Комментарии
Интерфейс этого метода размещается в встроенной библиотеке DLL D3DCompiler_xx.dll.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12shader.h |