Поделиться через


Метод ID3D12SharingContract::P resent (d3d12sdklayers.h)

Уведомляет средства диагностики об операции завершения кадра без использования цепочки буферов. Вызов этого API позволяет использовать такие средства, как PIX, с приложениями, которые либо не отображаются в окне, либо делают это нетрадиционными способами.

Синтаксис

void Present(
  [in] ID3D12Resource *pResource,
       UINT           Subresource,
       HWND           window
);

Параметры

[in] pResource

Тип: ID3D12Resource*

Указатель на ресурс, содержащий окончательное содержимое кадра. Этот ресурс рассматривается как задний буферpresent.

Subresource

Тип: UINT

32-разрядный идентификатор подресурса без знака.

window

Если он указан, указывает, в каком окне средства должны использовать для отображения дополнительных диагностических сведений.

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h (включая D3D12.h)

См. также раздел

ID3D12SharingContract