Метод ID3D12SharingContract::P resent (d3d12sdklayers.h)
Уведомляет средства диагностики об операции завершения кадра без использования цепочки буферов. Вызов этого API позволяет использовать такие средства, как PIX, с приложениями, которые либо не отображаются в окне, либо делают это нетрадиционными способами.
Синтаксис
void Present(
[in] ID3D12Resource *pResource,
UINT Subresource,
HWND window
);
Параметры
[in] pResource
Тип: ID3D12Resource*
Указатель на ресурс, содержащий окончательное содержимое кадра. Этот ресурс рассматривается как задний буферpresent.
Subresource
Тип: UINT
32-разрядный идентификатор подресурса без знака.
window
Если он указан, указывает, в каком окне средства должны использовать для отображения дополнительных диагностических сведений.
Возвращаемое значение
None
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h (включая D3D12.h) |