Метод ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput (d3d12sdklayers.h)
Задайте логическое значение, которое включает или отключает выходные данные отладки.
Синтаксис
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
Параметры
[in] bMute
Тип: BOOL
Отключить или включить выходные данные отладки (true для отключения или отключения выходных данных, false для включения выходных данных).
Возвращаемое значение
None
Remarks
Это приведет к остановке вывода сообщений, которые передают фильтр хранилища, в выходных данных отладки, однако эти сообщения по-прежнему будут добавляться в очередь сообщений.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |