Поделиться через


Метод ID3D12InfoQueue::SetMessageCountLimit (d3d12sdklayers.h)

Задайте максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений.

Синтаксис

HRESULT SetMessageCountLimit(
  [in] UINT64 MessageCountLimit
);

Параметры

[in] MessageCountLimit

Тип: UINT64

Максимальное количество сообщений, которые можно добавить в очередь сообщений. Значение –1 означает отсутствие ограничений.

Когда количество сообщений в очереди сообщений достигнет максимального предела, новые сообщения будут отправлять старые сообщения.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Этот метод возвращает один из кодов возврата Direct3D 12.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d12sdklayers.h

См. также раздел

ID3D12InfoQueue