Метод ID3D12InfoQueue::GetBreakOnCategory (d3d12sdklayers.h)
Получите категорию сообщений, на которую будет прерваться, когда сообщение с этой категорией проходит через фильтр хранилища.
Синтаксис
BOOL GetBreakOnCategory(
[in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category
);
Параметры
[in] Category
Категория сообщений для прерывания.
Возвращаемое значение
Тип: BOOL
Включается или отключается это условие прерывания (true для параметра вкл., false для выключения).
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |