структура D3D12_META_COMMAND_DESC (d3d12.h)
Описывает метакоманд.
Синтаксис
typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
GUID Id;
LPCWSTR Name;
D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;
Члены
Id
Тип: GUID
Идентификатор GUID, однозначно идентифицирующие метакоманд.
Name
Тип: LPCWSTR
Имя метакоманд.
InitializationDirtyState
Объявляет состояния списка команд, измененные вызовом для инициализации метакоманд. Если заданы все биты состояния, это эквивалентно вызову ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
ExecutionDirtyState
Объявляет состояния списка команд, которые изменяются вызовом для выполнения метакоманд. Если заданы все биты состояния, это эквивалентно вызову ID3D12GraphicsCommandList::ClearState.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |