структура D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12.h)
Представляет диапазон виртуальных адресов GPU и шаг.
Синтаксис
typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
UINT64 SizeInBytes;
UINT64 StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;
Члены
StartAddress
Начало диапазона виртуальных адресов.
SizeInBytes
Размер диапазона виртуальных адресов в байтах.
StrideInBytes
Определяет шаг индексирования записей в диапазоне памяти.
Требования
Верхняя часть | d3d12.h |