Поделиться через


структура D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE (d3d12.h)

Представляет диапазон виртуальных адресов GPU и шаг.

Синтаксис

typedef struct D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS StartAddress;
  UINT64                    SizeInBytes;
  UINT64                    StrideInBytes;
} D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE_AND_STRIDE;

Члены

StartAddress

Начало диапазона виртуальных адресов.

SizeInBytes

Размер диапазона виртуальных адресов в байтах.

StrideInBytes

Определяет шаг индексирования записей в диапазоне памяти.

Требования

   
Верхняя часть d3d12.h